Team Deathmatch
Disponibilità: su tutte e 9 le mappe
Giocatori: 24 (12 vs. 12)
Focus: Combattimento di fanteria in team
Scopo: Eliminare un numero predefinito di combattenti nemici.
Il Team Deathmatch è un vero e proprio classico quando si parla di
modalità multiplayer, e ha fatto la sua comparsa in un gioco della serie
Battlefield fino all’originale Battlefield 1942. Nel Team Deathmatch,
due squadre di 12 giocatori si muovono in mappe serrate con un definito
focus sulla fanteria – non ci sono veicoli nel Team Deathmatch. Per chi
vuole l’azione veloce e immediate, questa è la modalità perfetta. Per i
nuovi giocatori di Battlefield, è un buon posto per cominciare. Una
volta imparato il gameplay in fanteria, potete proseguire in modalità
più profonde, che includono l’inconfondibile guerra tra veicoli per cui
Battlefield è conosciuto e amato.
Squad Deathmatch
Disponibilità: su tutte e 9 le mappe
Giocatori: 16 (4 squadre da 4)
Focus: Combattimento di fanteria a squadre
Scopo: Eliminare un numero predefinito di combattenti nemici.
Come si vince: La squadra che raggiunge il numero di uccisioni impostato per primo è il vincitore.
Come si vince: Il team che raggiunge il numero di uccisioni impostato per primo è il vincitore.
Lo Squad Deathmatch è una varietà più ampia e dinamica di deathmatch
che include anche i veicoli anti fanteria (IFV). Gli IFV possono essere
decisive per rompere uno stallo, sempre che venga supportato da un
solido gioco degli Ingegneri. L’impostazione a 4 squadre significa che
c’è una battaglia costante per tutta la partita per ottenere e mantenere
il vantaggio. Stare uniti, mantenere la squadra sempre curate,
rifornita, e riparata sono le chiavi per la vittoria. La squadra che
riuscirà a combinare il mix unico di Battlefield di gioco di squadra e
bravura in combattimento diventerà il vincitore.
Rush
Disponibilità: su tutte e 9 le mappe
Giocatori: 24/32 (Console/PC)
Focus: Guerra totale per obiettivi
Scopo: Attaccare/Difendere le stazioni M-COM
Come si vince: Distruggendo tutte le stazioni M-COM/Esaurendo i respawn avversari (Attaccanti/Difensori)
Introdotta per la prima volta in Battlefield: Bad Company, Rush è ormai
entrata nel cuore della serie con Battlefield 3. Una modalità basata su
obiettivi, gli attaccanti devono armare e far esplodere delle coppie di
stazioni M-COM in ogni area della mappa per sbloccare l’area successiva
e la seguente coppia di stazioni M-COM. Mentre i difensori hanno
respawn illimitati, gli attaccanti ne ottengono di nuovi solo ogni volt
ache distruggono una coppia di M-COM. Se tutto le stazioni sulla mappa
sono distrutte, gli attaccanti sono I vincitori. Se i difensori riducono
i respawn a zero (uccidendoli), i difensori ottengono la vittoria.
Essendo una modalità di guerra totale, Rush è caratterizzata da una
grande varietà di settaggi di veicoli specifici per il paesaggio e le
particolarità della mappa. I giocatori possono trovare tutti i tipi di
veicoli nelle mappe Rush, inclusi i veicoli da trasporto, quelli
corazzati, gli elicotteri e ovviamente i jet. Rush offre un’emozionante
modalità di gioco basata sulla guerra totale per i veteran di
Battlefield.
Se questa modalità vi è familiare da Battlefield: Bad Company 2, vi
farà piacere sapere che la stiamo rifinendo per Battlefield 3 in diversi
aspetti, basandoci sulle indicazioni dei giocatori. Alcuni dei
cambiamenti che stiamo apportando a Rush sono:
* Non potrete usare esplosivi o sparare alle M-COM per distruggerle. Solo armarle e disarmarle.
* Se il team in attacco arma l’M-COM ma termina i respawn, il match
continuerà finchè l’M-COM esplode o i difensori la disarmano.
* Se i difensori iniziano a disarmare una M-COM un’istante prima che
esploda, l’esplosione è bloccata finchè il disarm è avvenuto. Se il
difensore viene ucciso durante il processo di disarm, l’M-COM esploderà
all’istante.
Squad Rush
Disponibilità: su tutte e 9 le mappe
Giocatori: 8 (4 vs. 4)
Focus: Combattimento di fanteria a squadre
Scopo: Attaccare/Difendere le stazioni M-COM
Come si vince: Distruggendo tutte le stazioni M-COM/Esaurendo i respawn avversari (Attaccanti/Difensori)
Squad Rush è il test finale per capire quale squadra è il top del top.
Squad Rush è un duello estremamente serrate tra due squadre che prende
le regole base in prestito dalla Rush normale, ma in un contesto più
ristretto. In Squad Rush ci sono solo due basi con una stazione M-COM
per ciascuna, il che significa che ogni M-COM presa o difesa in Squad
Rush è vitale per la vittoria o la sconfitta nel gioco. Non ci sono
veicoli in Squad rush, perciò dipende tutto dalle vostre capacità di
combattimento in fanteria.
Per avere successo è fondamentale che voi e i vostri compagni
personalizziate i vostri soldati per essere complementary sul campo, in
modo da continuare a rigenerare i compagni caduti, fornire munizioni e
compiere altre azioni fondamentali. Squad Rush è spesso preferita dai
giocatori che conoscono in profondità i rispettivi stili di gioco e
vogliono mostrare la loro abilità nello scenario di combattimento più
personale.
Conquest
Disponibilità: su tutte e 9 le mappe
Giocatori: 16-24/16-64 (Console/PC)
Focus: Guerra totale per obiettivi
Scopo: Catturare e tenere le bandiere
Come si vince: Esaurendo i respawn avversari
Conquest è senza dubbio la più classica modalità di gioco di
Battlefield. Introdotta in Battlefield 1942, Conquest ha definite
l’intera serie di Battlefield (e influenzato tantissimi altri giochi in
circolazione) e rappresenta tutto ciò che rende grande Battlefield.
Ambientato su una serie di mappe su larga scala, Conquest è la modalità
più adatta per l’esperienza totale di guerra sui veicoli. In Conquest,
due team si battono per il controllo di una quantità di bandiere
cercando di essere la forza dominante nelle vicinanze di ogni base.
Catturate e mantenete il controllo del maggior numero di bandiere e il
team avversario perderà respawn. Il primo team che li finisce ha perso.
Conquest è un gioco strategico e tattico che vi richiederà spesso di
prendere importanti decisioni su se attaccare una base nemica o
difendere la vostra. Le vostre forze saranno raramente abbastanza da
catturare e difendere ogni base sulla mappa, perciò la comunicazione
in-game e la reattività sono necessari per vincere.
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